Revival World Project
     
WEBSITE
 
 
 
 
PROJECT
 
 
 
 
 
 

 
 
SEARCH
 
 
 

採集指令

  這個指令可在地圖上採集各種原料,原料共分五種。不僅是建築或是進行農業工作需要原料,城市的文明想要升級,除了總繁榮度外,各種資源的採集及鋪設 1) 也是必要的。

  資源的蘊藏量及恢復速度,可用 mayor 城市英文名 來查看。

  此外,雖然採集技能會隨著玩家的使用而增加熟練度2),但當技能等級達到 20 時,玩家便會遇到成長的瓶頸,需要到城市中的大學進行更進一步的探究。

種類 採集區 使用工具 每單位資源負重
金屬(Metal) 山區 十字鎬類
原石(Stone) 山區 鑽頭類
清水(Water) 河流或水池 水桶類
原木(Wood) 森林 木鋸類
燃料(Fuel) 森林 鏟子類

  指令格式:

collect metal           - 採集一個金屬(採集身上必須有十字鎬類工具)
collect 10 metal        - 一次採集十個金屬
collect info            - 查詢當日該城市的原料採集資訊

  一次最多只能採集 1000 個單位的資源。

參數說明

  • collect 數量 資源
    • 若是不指定採集數量,則預設值為 1。對伺服器來說,若是玩家一次採集 N 個單位的資源,其需耗費的系統資源是1 個單位的資源採集 N 次之數倍。所以一次採集多個資源有減少體力使用量的優惠:
次數 體力耗損
~ 10 採集量 X ( 35 - 採集技能 / 4)
11~ 20 採集量 X ( 35 - 採集技能 / 4 - 1)
21~ 50 採集量 X ( 35 - 採集技能 / 4 - 2)
51~ 100 採集量 X ( 35 - 採集技能 / 4 - 3)
101~ 1000 採集量 X ( 35 - 採集技能 / 4 - 4)

以採集技能 20 級的玩家為例:

次數 每單位體力耗損
10 30
20 29
50 28
100 27
1000 26

參考指令

2) 即技能等級

回上一頁  |  作者  |  編輯
最近更新時間  2014 August 15, 1:38 pm

► 玩家指令
  .alias
  .assist

  .blist
  .bug
  .build
  .buy

  .channels
  .chfn
  .close
  .color
  .collect
  .command

  .date
  .decorate
  .dict
  .drink
  .drop

  .eat
  .enterprise
  .equip
  .estate

  .finger
  .follow

  .get
  .give
  .go
  .grow

  .help
  .home
  .history

  .ignore
  .im
  .info
  .inventory
  .iplist

  .keep
  .kill

  .labor
  .land
  .localtime
  .lock
  .look

  .map
  .mayor
  .mnlmudlist
  .msg
  .mudlist

  .nick

  .occupy
  .open
  .order

  .passwd
  .plist

  .quest
  .quit

  .random
  .recall
  .remove

  .save
  .say
  .score
  .sell
  .semote
  .set
  .skill
  .suicide

  .tax
  .tell
  .time
  .title
  .to
  .top
  .transfer
  .tune

  .unlock
  .unwield
  .uptime
  .url

  .version

  .waitback
  .who
  .wield
  .windowsize
  .wizlist

► 官員指令
  .buildbridge
  .buildbroad
  .buildterrain
  .levy
  .region
  .transferdata

► 特殊指令
  .auction
  .hook / fishing
  .setup
  .withdraw / deposit
  .sethome


Creative Commons License
Designed by Revival World Project © 2000-2024
0 people visited, page generated user time: 0.061 sec, system time: 0.000 sec