Revival World Project
     
WEBSITE
 
 
 
 
PROJECT
 
 
 
 
 
 

 
 
SEARCH
 
 
 

郊區主題故事徵文活動

活動目的

  重生的世界世界地圖上有許多的郊區區域,但這些郊區都仍缺乏其主題故事,因此舉辦這次的徵文活動,由玩家來創造每個郊區的故事。其故事內容都將會成為該區域未來相關的冒險與任務故事主軸。


活動期限

  新的區域隨時會誕生,因此此活動並無期限。


徵文內容

  除了撰寫區域的故事以外,您也可以自己構想新的郊區名稱,例如您認為微光森林-農神村後面的農神村名字取得不好,您也可以自行取一個新名字,例如微光森林-鹿神村(微光森林不可更改)。此外當然也可以直接利用現在已經取好的區域名稱來撰寫故事。目前現有的區域可以參考2D 即時地圖


徵文條件

  • 故事主體與內容應與各區域名稱有關(例如微光森林裡的區域不該出現海賊王的故事)。
  • 故事內容至少 500 字。
  • 太過搞笑的主題或內容錄取機率不會太高,除非極具創意。
  • 內容應求特殊創新,故事應求延伸性強,同時人文內涵濃厚。


錄取條件

  • 當某人提出故事內容後,將由巫師來審定內容,一旦通過便會將其區域故事紀錄在官網上。
  • 注意:巫師將依照遊戲發展狀況保留修改故事內容的權利。


活動獎品

  • 受到錄用的故事創作者將可獲得該區域名稱的稱號(title)一個,並在其區域中擁有屬於自己的一棟個人小木屋。


故事範例

區域名稱:
  鹿魔界域
區域故事:
  在這塊看似平靜的土地上流傳著遠古時代鹿魔的傳說。在東北角的古老村落中住著一群信奉鹿魔的村民們,他們的臉上塗抹著紅色蹄型徽印。每年他們都必須燃燒大量的青草並推選出最優秀的母鹿,將其推下喬巴斷崖,來祭祀遠古的鹿魔。然而近幾個月來,村裡突然出現了一群來自繁華城市自稱高級知識份子的研究團隊,勢稱他們要打破這荒謬的傳說。僅管村長執意進行一年一度的祭拜活動,但這群人們卻百般的阻撓。豈知在某一天的夜裡,其團隊的每個人都慘死在自己的營帳裡。而致命的傷口,正是他們臉上那鮮紅的摑臉血印…。

附註:這種故事是不可能被錄取的!


發表故事

  當您撰寫好故事後請到官網論壇--郊區故事徵文活動特別版面發表。注意:勿重覆撰寫已經受到主體故事錄取的區域,一旦受到錄用便不會再更改。


回上一頁  |  作者  |  編輯
最近更新時間  2014 August 15, 1:38 pm

熱門連結

台灣泥巴列表
線上玩家列表(RW)
2D 即時地圖(RW)
什麼是鹿小滑
捐款方式


最新文章
10/30rw/changelogClode
10/29rw/documents/prisonerClode
05/28rw/changelogClode
04/06about/machineClode
02/17rw/changelogClode
09/22rw/captchaClode
09/22rw/changelogClode
09/13rw/documents/systems/b...Clode
09/10rw/changelogClode
09/06rw/captchaClode
09/06rw/documents/systems/b...Clode
09/06rw/changelogClode
09/05rw/captchaClode
09/04rw/changelogClode
09/01rw/documents/systems/b...Clode
09/01rw/changelogClode
09/01rw/documents/systems/b...Clode
09/01rw/changelogClode
09/01rw/documents/systems/b...Clode
09/01rw/captchaClode
08/31rw/documents/systems/b...Clode
08/31rw/captchaClode
08/31rw/changelogClode
08/31rw/captchaClode
08/31rw/documents/systems/b...Clode
08/31rw/captchaClode
08/30rw/changelogClode
08/30rw/documents/systems/b...Clode
08/29rw/changelogClode
08/29rw/documents/systems/b...Clode


Creative Commons License
Designed by Revival World Project © 2000-2024
0 people visited, page generated user time: 0.052 sec, system time: 0.000 sec