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戰場

  重生的世界於 2009 年 8 月正式加入戰場系統,玩家可透過戰場戰爭來獲得個人以及所屬城市的榮耀。戰場相關設定與說明如下:

戰場集結時間

  • 每日的 1:30PM / 9:00PM / 10:00PM 各進行一場戰爭,並在戰爭前 20 分鐘接受報名


戰場規則(最後更新日期 2010/08/31)

  • 戰爭集結將於每日的固定的時間發佈,請欲參與的玩家於戰爭發動前 20 分鐘內利用 battle 指令報名加入
  • 戰場戰績可經由擊殺玩家數、擊殺電腦角色數、製造傷害量、使用石碑來獲得,其中以使用石碑戰績分數最多
  • 戰場中可自由攻擊任何玩家與電腦角色,包含自己城市的市民
  • 角色若於戰場中死亡,將不會減低技能等級,所有加持效果也不會消失,亦不會有復活後的負面效果
  • 角色若於戰場中死亡,將會在 3 秒後於戰場中隨機地點復活,並恢復所有體力、生命、精神
  • 戰場中無法使用 follow 指令,亦無法使用 labor 指令來召喚員工(暫不允許員工參與戰爭)
  • 任何攻擊性武器(例如地雷、火箭等)於戰場中都對玩家有效
  • 戰爭過程中可以隨時利用 battle cancel 與 quit 指令離開戰爭,戰績分數將被清除
  • 戰爭結束後將依所有參與者的排名與戰績等級發放不同的獎勵,含個人獎勵及所屬城市獎勵
  • 個人戰績前幾名的玩家可獲得特殊加持,不同排名可獲得數量不等的戰爭勳章(最低獎勵條件:個人戰績至少 25 分以上)
  • 戰爭勳章可用於兌換稀有物品或能力
  • 平均戰績前 2 名的城市可隨機獲得三種不同全城市的特殊加持
  • 使用石碑的玩家將會有數秒鐘的時間無法移動
  • 戰場將隨機出現各種石碑,第一個使用石碑者除了可獲得與使用特別能力外,亦可獲得額外戰績點數,石碑一旦使用後就會消失
  • 持續擊殺電腦角色將可累積並疊加「無止盡的戰爭歷練」加持能力,只要在加持消失前持續擊殺即可維持加持效果,擊殺數量愈多能力疊加將愈可觀。
  • top 指令可查詢 killplayer 與 battlescore 選項
  • 電腦角色將隨攻擊者的強度變化,遇強則強、遇弱則弱
  • 戰場中擊殺同城市玩家將不計入戰績分數
  • 至少必須在戰場結束前 10 分鐘前加入戰場,才有機會獲得戰爭勳章
  • 在戰場中完成各種不同的成就將可獲得特殊稱號

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最近更新時間  2014 August 15, 1:38 pm

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