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更新紀錄

2009-05-18

  • 新增主手與副手裝備欄位
  • 新增採集時需對應適用之工具裝備


2009-05-17

  • 新增市民邀請機制與退出機制
  • 新增十字鎬、水桶、木鋸、扁鑽等 2D 物品圖示


2009-05-16

  • 新增基本買賣交易功能,可與小販進行交易
  • 狀態視窗新增「身上現金」與「銀行存款」欄位
  • 調整所有可販賣物品價格
  • 新增「不可售出」、「不可交易」、「不可丟棄」等物品屬性
  • 完成基本技能系統


2009-05-07

  • 新增 NPC 自動走動與說話功能
  • 修正點選 NPC 時可能發生的當機問題


2009-05-06

  • 修正人物後退時可能穿透建築物的問題
  • 修正人物於樓梯上會跳動的問題
  • 修正人物在樓梯裡等複雜 3D 模型中的視角切換問題
  • 調整狀態視窗的圖形顯示
  • 修正因資料傳輸遺失造成當機的問題
  • 修正建立城市時 NPC 可能不會立即出現的問題


2009-04-12

  • 修正建築物資料量過大導致遊戲當機的問題


2009-02-22

  • 新增樓梯建材模型


2009-02-19

  • 修正建造模式下的滑鼠定位問題
  • 動態依照樓層顯示藍色可建造範圍
  • 修正攝影機可能穿透到地下面的問題
  • 允許玩家切換至第一人稱視角
  • 加入資料版本判斷與傳輸暫存快取設計


2009-02-17

  • 新增燃料、粗製上衣、粗製褲子等物件圖示
  • 修正人物可能穿牆之問題
  • 建立精確三維模型碰撞偵測
  • 修正人物跳躍時同時通過白線格時可能發生的不自然現象
  • 完成初步三維建築物建造系統


2009-02-15

  • 修正非裝備類物品被交換至裝備欄的問題
  • 新增建築物組件 - 普通木頭牆板模型
  • 新增可建範圍顯示
  • 修正土地連結重新計算地形時發生的錯誤
  • 丟棄物品功能移至物品右鍵點選選項
  • 建築物零件類可點選右鍵進行建造(TAB 鍵可切換方向)


2009-02-14

  • 新增土地連結與解除連結功能
  • 修正數項小 bug


2009-02-12

  • 建立建築物系統
  • 建立 NPC 系統
  • 新增第一級市政府 - 營地
  • 建立基本碰撞偵測系統
  • 重寫物件選取程式,目前應可達到 100% 精確度
  • 修正物件可能不會出現在陸地表面的問題
  • 重新定義旋轉座標系統(舊玩家登入後資料便會修正)
  • 取消英文語音功能,.NET Framework 版本要求降為 .NET 2.0


2009-02-09

  • 完成角色視窗基本設備欄位功能
  • 調整角色視窗介面
  • 新增「粗製胸甲」與「粗製腿甲」預設防具(新手自動加入物品欄)
  • 角色視窗新增城市與階級顯示
  • 修正數項小 bug
  • 修正部份採集資源問題


2009-02-08

  • 新增木頭、石頭、金屬 2D 物品圖示
  • 採集物品將實際進入物品欄紀錄
  • 物品可進行丟棄與欄位移動
  • 視窗拖曳時自動黏附附近視窗
  • 角色視窗新增設備欄位


2009-02-07

  • 新增石英石頭 3D 模型
  • 修正過白線時可能發生的 crash 狀況
  • 修正資源無法確實依照地形出現在地表表面的問題(似乎仍有問題)
  • 小地圖新增其他玩家座標與名稱顯示
  • 修正玩家移動計算問題
  • 修正多項小 bug
  • 調整設定視窗介面,新增音樂音效開關選項


2009-02-06

  • 重新設計座標系統,座標格資料由 6bytes 降為 4bytes,座標原點重新訂為地圖左上角
  • 日照方向修正為自然界的東升西落(測試用:F2切換自動/手動模式,F3加速日照移動)
  • 調整小地圖的繪製模式
  • 地圖資料分散式載入,降低過地圖邊界時可能造成的停頓
  • 新增系統管理員專用功能(F11,一般玩家無法使用)


2009-02-05

  • 草皮材質隨日照時間變化
  • 修正部份資料傳輸問題
  • 新增處理部份採集流程
  • 增加五種等級之資源設定


2009-02-04

  • 調整整體視窗介面
  • 新增內建瀏覽器
  • 新增模型材質系統
  • 新增模型光影方向計算
  • 新增模型隨日照改變環繞光與反射光
  • 新增區域切換提示


2009-02-03

  • 新增進度棒顯示功能
  • 調整登入介面
  • 修正連線 BUG
  • 新增金屬 3D 模型


2009-02-02

  • 修改城市領域的顯示模式(改變地面貼圖材質)


2009-01-29

  • 修改城市領域的顯示模式


2009-01-28

  • 修正視窗初始化設定
  • 新增「關於」視窗


2009-01-24

  • 修正多項 BUG
  • 增加物件目標選擇頭頂名稱顯示
  • 增加角色目標選擇功能


2009-01-23

  • 調整部份 UI
  • 修正多項 BUG
  • 增加角色跳躍功能


2009-01-21

  • 物品欄物件拖曳功能
  • 訊息視窗尺寸調整功能(右下角)
  • 調整地圖比例
  • 調整所有 UI 介面


2009-01-20

  • 增加基本社交功能(列出線上玩家)
  • 調整系統資訊內容
  • 系統強迫踢除玩家進行軟體更新功能
  • 修正多項小 bug


2009-01-19

  • 新增上下左右鍵, 與 Numlock 鍵功能(持續走動)
  • 新增建立新城市、城市領域管理、解散城市等功能
  • 修正多項小 bug
  • 重建地圖與城市系統
  • Updater 更新為 1.0.2 版
  • 新增石頭 / 樹木 / 被砍樹木 / 蘑菇等 3D 模型
  • 新增滑鼠點選物件功能


2009-01-16

  • [Client]移植至 XNA 3.0 正式版
  • [Server]移植至 Undine 1.4-Current 架構
  • [Updater]更新為 1.0.1 版


2008-07-17

  • [Client]移植至 XNA 3.0 CTP 架構
  • [Server]移植至 Undine 1.3-Current 架構
  • [Updater]完成 1.0 版


2008-03-01

  • [Client]移植至 XNA 2.0 架構
  • [Server]移植至 Undine 1.1 架構


2007-10-26

  • [Server]建立基礎程式功能(Error Handler, Command Handler)


2007-09-21

  • [Server]建立初始架構與登入機制
  • [Server]分離後台管理介面與玩家介面


2007-09-20

  • [Client]建立 UI 資源管理介面
  • [Client]新增 UI 視窗拖曳功能
  • [Client]新增 EditBox 密碼輸入隱藏功能


2007-09-19

  • [Client]移植舊有 Code 至最新的 DirectX 9.0c 2007 August SDK

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最近更新時間  2014 August 15, 1:38 pm

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