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2009 年更新紀錄
2009-12-29
修正在生命奇蹟的狀態下,因中毒等連續性傷害導致死亡後會再度死亡的問題
新增角色數值-暴擊:戰鬥時發動暴擊的機率(需扣除敵人的防暴數值)
新增角色數值-防暴:戰鬥時防止被敵人暴擊的機率
新增角色數值-反擊:敵人攻擊時,趁虛反擊敵人的機率(若反擊發動則敵人該次攻擊無效)
新增角色數值-瞬傷:暴擊發動時造成的傷害加成
新增角色數值-連攻:同一回合內發動連續攻擊的機率,並有機會無限次發動
新增角色數值-刺棘:敵人攻擊命中時會因身上的刺棘導致敵人造成的傷害反噬敵身(雙方皆會受到傷害)
2009-12-28
2009-12-26
2009-12-24
2009-12-23
2009-12-21
擊敗任何一隻三星王時將進入「遺落的封印」狀態,三小時無法再與遺落的大地內任何目標戰鬥
所有三星王皆修正為半小時重生,同時物品掉落率由原本隨機最多三件修改為固定一件
調高三星王掉落極裝的機率
為擴充戰鬥系統彈性,調整多項戰鬥系統設定,請各位注意戰鬥時怪物的行為可能與以前略有不同,經驗值計算方式也略有改變
2009-12-07
2009-11-25
2009-11-22
修正 bug #1070(reported by Miyu)
修正 bug #1087(reported by Issa)
提高商品需求度對銷售速度的影響,同時若需求量完全降至 0 時,將大幅度降低銷售速度
2009-11-20
開放期貨交易所建築物(政府建築)並開放期貨交易系統
修正當輸入物品名稱中間有空格時,無法使用後置數字指定物品的問題
排行榜指令(top)新增 futures 參數,可查詢世界期貨損益排行榜
2009-11-11
2009-11-10
2009-11-09
2009-11-08
新增 Lv13 農、牧、漁稀有物
擊殺一星與二星 BOSS 後 20 分鐘內再擊殺任何一星與二星 BOSS 都將不會再掉落物品。
擊殺各級 BOSS 將隨機提升角色疲勞度(10~30)
擊殺 BOSS 不計入郊區佔領點數
提高禪裝掉落機率
一星與二星 BOSS 掉落物品「碎片」將伴隨裝備一起掉落
調整一星與二星 BOSS 重生時間(隨機 45 至 75 分鐘)
2009-11-07
開放世界奇觀(Prodigy)建造,擁有世界奇觀的城市可永久提升 10% 繁榮度,提升該城市所有商店買氣 10%,同時減緩郊區佔領程度的下降速度,並提供一種特殊加持。
修正 bug #1065(reported by Suzin)
修正 bug #1067(reported by Coke)
修正 bug #1068(reported by Ruon)
修正 bug #1069(reported by Issa)
修正 bug #1071(reported by Ghosttw)
修正 bug #1082(reported by Mamay)
2009-09-04
2009-09-02
2009-08-31
2009-08-29
2009-08-28
2009-08-27
修正 bug #1064(reported by Suzin)
修正 bug #1063(reported by Coke)
修正 bug #1058(reported by Watsons)
修正 bug #1063(reported by Ruon)
轉移(transfer)建築物時必須先將商店或倉庫裡的物品全部清空
修正戰爭結束的瞬間可能誤判角色死亡的問題
調整致命一擊時的傷害為原傷害的隨機 2~4 倍
同一目標同時遭到過多導彈襲擊時,導彈之導引訊號將會受到干擾而降低命中率
戰鬥中若逃離失敗,將會讓自己陷入短暫的混亂而無法做任何事
2009-08-21
2009-08-20
2009-08-19
2009-08-18
修正 bug #1050(reported by Ruon)
修正 bug #1049(reported by Suzin)
新增遠距武器廠產品「導彈(Missile)」,可對特定對象進行攻擊,傷害可達敵人最大血量的 1/4 到 1/2
市政府新增房間種類「城市防衛部(Battlefield)」
2009-08-17
2009-08-16
火箭只能在戶外使用,使用方法為 fire 方向,方向包括 n,s,w,e,ne,se,nw,sw,火箭具有射程與傷害範圍屬性
地雷現在只能放置在戶外地面上使用,同時必須使用 activate 指令來進行啟動
一星與二星 BOSS 將不再出現在固地地點,會在原地點附近隨機出現與移動
火箭所造成的傷害調整為目標“現有”血量的 1/5 至 1/2,另外火箭產品已可鑲嵌物品提升性能,此外火箭對 BOSS 級怪物無效
降低火箭與地雷重量為 1kg
2009-08-15
2009-08-14
2009-08-12
2009-08-11
2009-08-09
2009-08-08
2009-08-06
拍賣系統將開始隨機拍賣具有極強大能力的神器、藥品等,這些物品皆有一定的時效性,且其數量極其稀有。
提高遺落的大地三個 BOSS 掉落物品的數量(隨機 1~3 件)
整地花費體力將受到體格屬性影響,體格愈高花費體力愈低
敏捷屬性將影響戰鬥時的爆擊機率與爆擊威力,以及閃避敵人爆擊的機率
2009-08-03
2009-08-01
2009-07-21
2009-06-23
2009-06-16
物流中心新增 element 指令,方便玩家兌換元素種類。詳細用法請參考物流中心內部 help element。
知識樂器產品「吉他」新增特殊攻擊效果。
修正 bug #1031(reported by Suzin)
修正 bug #1029(reported by Ruon)
2009-05-25
2009-05-16
2009-05-04
2009-02-24
2009-02-20
修正福袋開獎時可能發生的錯誤(bug #1011~#1014)
修正 #bug 1010(reported by Suzin)
修正 #bug 1007(reported by Adol)
2009-01-14
2009-01-12
2009-01-09
2009-01-06
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最近更新時間
2014 August 15, 1:38 pm
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