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Revival World Project
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======重生的世界====== **重生的世界(Revival World, RW)** 這個名詞出現約在 2000 年的冬天。原本是一間[[mud:index|泥巴(Mud)]]的名稱,隨後則衍生出其他相關的計劃,包括[[rw3d:index|重生的世界 3D ]]等。重生的世界的前身是[[rw:repulsion_world|雙極界(Repulsion World)]],但因遊戲風格迥異以及種種因素,[[http://www.es2.muds.net/| ES2 Mudlib ]]逐漸不敷使用。於是在顧問[[about:deer|鹿小滑]]的建議下,創世大神[[about:clode|漫雲端]]走向了艱辛的重寫之路,從頭開始創造全新的 Mudlib。Revival World 依然選用 LP 系列的[[http://www.mudos.org| MudOS ]]作為遊戲基本架構的 Driver,不同的是此 Mudlib 在需求以及效率的考量下,重新發展以及大規模的更新了許多核心部份的觀念,採用全新的架構。例如去除原有房間概念的地圖系統,改用 MAP Daemon 來控制動態地圖架構,並引進 RPG 遊戲的大地圖概念,以及虛擬物件系統等等。 *目錄列表 *[[rw:introduction|遊戲簡介]] *[[rw:documents|遊戲文件]] *[[rw:activity|活動資訊]] *[[rw:changelog|更新紀錄]] *[[rw:online|即時資訊]] *[[rw:screenshots|畫面截圖]] *[[rw:opensource|開放原始碼]] *[[rw:downloads|檔案下載]] *[[rw:links|相關連結]] \\ *立刻連線進入重生的世界 [[telnet://mud.revivalworld.org:4000]] *除了連接埠 4000 以外,您也可以使用 5000、6000 等連接埠登入遊戲 <html><center></html> {{ad.png}} <html></center></html>
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· 上一次變更: 2014/08/15 21:38 (外部編輯)
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