====== 屬性值 ====== **力量(Strength)**\\ *影響體力回復速度 *影響負重 *影響戰鬥時的傷害能力 \\ **體格(Physique)**\\ *影響生命回復速度 *影響戰鬥時的防禦能力 *影響整地時耗費的體力 \\ **智商(Intelligence)**\\ *影響精神回復速度 *影響經驗值加成 *影響技能書學習效果 \\ **敏捷(Agility)**\\ *影響戰鬥中的攻擊速度 *影響戰鬥時的命中率 *影響各種意外的發生率 \\ **魅力(Charisma)**\\ *影響所屬商店的買氣 (玩家必須在線上) *影響商店銷售能力 (與員工屬性相關) \\ \\ \\ ====== 能力值 ====== **體力(Stamina)**\\ * 初始體力為 500 點,而工作時會花費不固定數量的體力。例如播種一個種子需要花費 20 體力。 \\ **生命(Health)**\\ * 初始生命為 500 點,生命值代表您的生命跡象,當生命值降至 0 時即代表您的角色已死亡。 \\ **精神(Energy)**\\ * 初始精神為 500 點,其功用在於各種會耗費腦力的工作或戰鬥上。 \\ \\ \\ ====== 狀態值 ====== **食物**\\ * 初始之最大值為 100 * 當食物值未達最大值時代表可以食用各種食物來增強或恢復角色能力。 \\ **飲水**\\ * 初始之最大值為 100 * 當飲水值未達最大值時代表可以飲用各類飲品來增強或恢復角色能力。 ====== 參考 ====== * [[rw:documents:systems:skill|技能]]