====== 建造指令======
當您在購買土地後,想要建造涼亭或商店等建築物,則需要用到該指令。\\
指令的用法可在遊戲中打 ''help build'' 看。\\
簡例:\\
想建造**涼亭**,先把必要的材料放在目標地地上或帶在身上,到了目標地輸入''build''後會出現:\\
┌─┬────────────────────────────┐
|牆|QWE ╭─╮ ╒═╕ ╓─╖ ┌─┐ ╔═╗ 6. 直門 ∥ |
| |A D │1│ │2│ ║3║ │4│ ║5║ |
|壁|ZXC ╰─╯ ╘═╛ ╙─╜ └─┘ ╚═╝ 7. 橫門 = |
├─┼────────────────────────────┤
|景|10. 路燈 Γ 11. 水池 ⊙ 12. 涼亭 ☆ |
| |13. 大樹 ¥ 14. 草皮 ω 15. 雕像 〥 |
|觀| |
├─┼────────────────────────────┤
|其|50. 農田 〃 51. 牧場 〃 52. 養殖場 〃 |
| | |
|他| |
└─┴────────────────────────────┘
(建築中可移動) ls. 列出此表 er. 拆除建築 lv. 完畢離開
輸入數字選項與使用的材料(例 2a by stone),ls 顯示列表:
表格前面的數字表示該對應的建物編號,假設我們要建造涼亭:\\
''12 by stone'' (表示用石頭建造涼亭)\\
輸入後會出現完成進度,把必須材料都建造完 (100%) 後會出現完成字樣。\\
* 目前不可指定每次建材數目。
===== 參數說明 =====
- by xxx:
* 有些建物可選擇建構材質,如牆壁及門。如果不指定材質,則預設材料會是茅草。 ((除了清水與燃料之外的資源均可當作建材。不同建材的效果不明。))
- er:
* 拆除現有的建物/半成品。已被使用的建材無法回收,且需耗費額外體力((拆除需300體力))方可拆除。
- lv:
* 離開建築模式。
===== 景觀建物效用 =====
^ 編號 ^ 名稱^ 圖示 ^ 說明 ^ 資源需求 |
| 10. | 路燈 |
| 可在惡劣天氣中提高周圍的能見度。 | |
| 11. | 水池 | | 可用來採集([[rw:documents:commands:collect|collect]]) 水資源。 | |
| 12. | 涼亭 | | 用來休息([[rw:documents:commands:sit|sit]]) ,用來回復體力。 | |
| 13. | 大樹 | | 用來休息(sit) ,用來回復生命。 | |
| 14. | 草皮 | | 用來休息(sit) ,用來回復精神。 | |
| 15. | 雕像 | | 具有神奇魔力,可保祐四周的農田,使天災所造成的損失降到最低。| |
====== 相關指令 ======
* [[rw:documents:commands:open|open]]
* [[rw:documents:commands:collect|collect]]
* [[rw:documents:commands:close|close]]
* [[rw:documents:commands:lock|lock]]
* [[rw:documents:commands:unlock|unlock]]
* [[rw:documents:commands:sit|sit]]
* [[rw:documents:commands:grow|grow]]
* [[rw:documents:commands:sell|sell]]