漫雲端的筆記

RWMF 的隨手概念記錄

+ 正常情形下永遠不需要關機,線上直接進行 IL 程式碼維護(VM)
+ IL 語言應簡單易懂或趨近於大家已熟知的語言(ex:C/C++),且不失靈活性與執行效率
+ 應避免零星的更新,應具有線上程式碼版本管理系統,可隨時切換程式版本
+ 應具有程式驗證機制,避免錯誤或不良的程式直接影響到遊戲內容
+ 讓 Game Server 在 Run Time 可以即時 Plug-In 特殊的 Package
+ 內建多執行緒,讓特殊的運算或 I/O 在不影響遊戲運行下另外執行
+ 有效分散 working thread 到各個 CPU 當中,以善用將來多 cores 的系統
+ 內建大數運算需要的資料型別與運算子
+ 內建平行伺服器溝通機制,讓多組 Server 串接起來就如一台 Server 一樣
+ 不被語言、語法所限制。