====== 更新紀錄 ====== **2009-05-18**\\ *新增主手與副手裝備欄位 *新增採集時需對應適用之工具裝備 \\ **2009-05-17**\\ *新增市民邀請機制與退出機制 *新增十字鎬、水桶、木鋸、扁鑽等 2D 物品圖示 \\ **2009-05-16**\\ *新增基本買賣交易功能,可與小販進行交易 *狀態視窗新增「身上現金」與「銀行存款」欄位 *調整所有可販賣物品價格 *新增「不可售出」、「不可交易」、「不可丟棄」等物品屬性 *完成基本技能系統 \\ **2009-05-07**\\ *新增 NPC 自動走動與說話功能 *修正點選 NPC 時可能發生的當機問題 \\ **2009-05-06**\\ *修正人物後退時可能穿透建築物的問題 *修正人物於樓梯上會跳動的問題 *修正人物在樓梯裡等複雜 3D 模型中的視角切換問題 *調整狀態視窗的圖形顯示 *修正因資料傳輸遺失造成當機的問題 *修正建立城市時 NPC 可能不會立即出現的問題 \\ **2009-04-12**\\ *修正建築物資料量過大導致遊戲當機的問題 \\ **2009-02-22**\\ *新增樓梯建材模型 \\ **2009-02-19**\\ *修正建造模式下的滑鼠定位問題 *動態依照樓層顯示藍色可建造範圍 *修正攝影機可能穿透到地下面的問題 *允許玩家切換至第一人稱視角 *加入資料版本判斷與傳輸暫存快取設計 \\ **2009-02-17**\\ *新增燃料、粗製上衣、粗製褲子等物件圖示 *修正人物可能穿牆之問題 *建立精確三維模型碰撞偵測 *修正人物跳躍時同時通過白線格時可能發生的不自然現象 *完成初步三維建築物建造系統 \\ **2009-02-15**\\ *修正非裝備類物品被交換至裝備欄的問題 *新增建築物組件 - 普通木頭牆板模型 *新增可建範圍顯示 *修正土地連結重新計算地形時發生的錯誤 *丟棄物品功能移至物品右鍵點選選項 *建築物零件類可點選右鍵進行建造(TAB 鍵可切換方向) \\ **2009-02-14**\\ *新增土地連結與解除連結功能 *修正數項小 bug \\ **2009-02-12**\\ *建立建築物系統 *建立 NPC 系統 *新增第一級市政府 - 營地 *建立基本碰撞偵測系統 *重寫物件選取程式,目前應可達到 100% 精確度 *修正物件可能不會出現在陸地表面的問題 *重新定義旋轉座標系統(舊玩家登入後資料便會修正) *取消英文語音功能,.NET Framework 版本要求降為 .NET 2.0 \\ **2009-02-09**\\ *完成角色視窗基本設備欄位功能 *調整角色視窗介面 *新增「粗製胸甲」與「粗製腿甲」預設防具(新手自動加入物品欄) *角色視窗新增城市與階級顯示 *修正數項小 bug *修正部份採集資源問題 \\ **2009-02-08**\\ *新增木頭、石頭、金屬 2D 物品圖示 *採集物品將實際進入物品欄紀錄 *物品可進行丟棄與欄位移動 *視窗拖曳時自動黏附附近視窗 *角色視窗新增設備欄位 \\ **2009-02-07**\\ *新增石英石頭 3D 模型 *修正過白線時可能發生的 crash 狀況 *修正資源無法確實依照地形出現在地表表面的問題(似乎仍有問題) *小地圖新增其他玩家座標與名稱顯示 *修正玩家移動計算問題 *修正多項小 bug *調整設定視窗介面,新增音樂音效開關選項 \\ **2009-02-06**\\ *重新設計座標系統,座標格資料由 6bytes 降為 4bytes,座標原點重新訂為地圖左上角 *日照方向修正為自然界的東升西落(測試用:F2切換自動/手動模式,F3加速日照移動) *調整小地圖的繪製模式 *地圖資料分散式載入,降低過地圖邊界時可能造成的停頓 *新增系統管理員專用功能(F11,一般玩家無法使用) \\ **2009-02-05**\\ *草皮材質隨日照時間變化 *修正部份資料傳輸問題 *新增處理部份採集流程 *增加五種等級之資源設定 \\ **2009-02-04**\\ *調整整體視窗介面 *新增內建瀏覽器 *新增模型材質系統 *新增模型光影方向計算 *新增模型隨日照改變環繞光與反射光 *新增區域切換提示 \\ **2009-02-03**\\ *新增進度棒顯示功能 *調整登入介面 *修正連線 BUG *新增金屬 3D 模型 \\ **2009-02-02**\\ *修改城市領域的顯示模式(改變地面貼圖材質) \\ **2009-01-29**\\ *修改城市領域的顯示模式 \\ **2009-01-28**\\ *修正視窗初始化設定 *新增「關於」視窗 \\ **2009-01-24**\\ *修正多項 BUG *增加物件目標選擇頭頂名稱顯示 *增加角色目標選擇功能 \\ **2009-01-23**\\ *調整部份 UI *修正多項 BUG *增加角色跳躍功能 \\ **2009-01-21**\\ *物品欄物件拖曳功能 *訊息視窗尺寸調整功能(右下角) *調整地圖比例 *調整所有 UI 介面 \\ **2009-01-20**\\ *增加基本社交功能(列出線上玩家) *調整系統資訊內容 *系統強迫踢除玩家進行軟體更新功能 *修正多項小 bug \\ **2009-01-19**\\ *新增上下左右鍵, 與 Numlock 鍵功能(持續走動) *新增建立新城市、城市領域管理、解散城市等功能 *修正多項小 bug *重建地圖與城市系統 *Updater 更新為 1.0.2 版 *新增石頭 / 樹木 / 被砍樹木 / 蘑菇等 3D 模型 *新增滑鼠點選物件功能 \\ **2009-01-16**\\ *[Client]移植至 XNA 3.0 正式版 *[Server]移植至 Undine 1.4-Current 架構 *[Updater]更新為 1.0.1 版 \\ **2008-07-17**\\ *[Client]移植至 XNA 3.0 CTP 架構 *[Server]移植至 Undine 1.3-Current 架構 *[Updater]完成 1.0 版 \\ **2008-03-01**\\ *[Client]移植至 XNA 2.0 架構 *[Server]移植至 Undine 1.1 架構 \\ **2007-10-26**\\ *[Server]建立基礎程式功能(Error Handler, Command Handler) \\ **2007-09-21**\\ *[Server]建立初始架構與登入機制 *[Server]分離後台管理介面與玩家介面 \\ **2007-09-20**\\ *[Client]建立 UI 資源管理介面 *[Client]新增 UI 視窗拖曳功能 *[Client]新增 EditBox 密碼輸入隱藏功能 \\ **2007-09-19**\\ *[Client]移植舊有 Code 至最新的 DirectX 9.0c 2007 August SDK