====== 城市資訊指令 ======   這個指令可以讓您知道遊戲中各個城市的發展狀況,\\   若是指定城市則可知道其政府組織及各衛星城市發展狀況等。\\   在遊戲中輸入 mayor 後顯示如下: 城市 衛星都市 佔領 市長 總繁榮度 市民 註冊 文明 升級 資源 成長率 ────────────────────────────────────────── 福爾摩沙 4 ○ Youngman 294,787 109 開放 農業 42% 19% 0.14% 不夜城 3 ○ Rob 222,406 247 開放 農業 21% 24% -0.02% 新約克 3 ○ Fireant 189,515 87 開放 農業 22% 11% 0.29% 地獄城市 4 ○ Rockzz 149,625 179 開放 農業 27% 19% 0.17% 中央新都會
1 ○ Kissme 63,206 108 開放 農業 18% 5% -2.20% 惡龍帝國 2 ○ Pokkey 45,241 58 開放 農業 17% 3% -0.50% 重生之都 1 ○ Worker 36,126 36 開放 農業 18% 4% 0.27% 龍翼帝國 1 ○ Sut 13,486 36 開放 農業 16% 4% -0.09% 新太平天國 1 ○ Noah 13,019 20 開放 農業 26% 0% 0.01% 資訊廣場 1 ○ Nova 4,931 1 封閉 農業 8% 0% 1.91% 新耶路撒冷1 ○ Robotking 2,457 80 開放 農業 4% 0% -0.38% 氰池 1 ○ Licn 1,517 23 開放 農業 2% 1% 0.04% 廢棄都市 1 ○ 1,244 13 開放 農業 2% 0% -0.01% 新威尼斯 1 ○ Use 687 34 封閉 農業 1% 0% 0.08% 探索頻道 1 ○ Burberry 610 7 封閉 農業 1% 0% -0.15% 鬼域 1 ○ Ghostming 604 2 開放 農業 1% 0% -2.15% 大大城 1 ○ Beck 385 4 封閉 農業 0% 0% -0.44% 納國斯隆德 1 ○ Glaurung 374 2 封閉 農業 0% 0% -0.01% ────────────────────────────────────────── mayor '城市ID' 查詢細節內容 ===== 表頭說明 ===== - 城市: * 該城市的中英文名稱。((參考[[rw:documents:commands:gocity|gocity]]指令。)) - 衛星都市: * 該城市所擁有的子城市數量。或者說,該城市的**領地**可能更容易瞭解。 - 佔領: * - 市長: * 該城官員組織的最上位者。((有關其權限及詳細說明,請參見:[[rw:documents:systems:government|遊戲文件:政府]])) - 總繁榮度: * 繁榮度是代表一個城市經濟穩定度的指數之一,由各個衛星城市**有效用**((指某可產生繁榮度的建物沒有可進出的門口 (如:上鎖),使得NPC市民或是玩家無法進入,故無法帶動繁榮,不列入計算。))的建物繁榮度加總而成。 - 市民: * 註冊 ([[rw:documents:commands:register|register]]) 成為該城市民的玩家數目。 - 註冊: * 該城是否允許玩家自行到市政中心註冊為市民。若該欄位為**關閉**,則需找 ([[rw:documents:commands:tell|tell]] 或 寫信) 通知該城官員申請入籍。 - 文明: * 該城市文明發展的程度,其影響[[rw:documents:commands:blist|可建立的建物種類]]。只能透過繁榮度以及鋪設自然資源 ((詳見[[rw:documents:commands:land|land]])) 來提升。 - 升級: * 提升至下個文明等級的平均進度。詳細進度可使用 ''mayor 城市英文名'' 來查看。 - 資源: * 該城市的世界平均占有率。 - 成長率: * 透過比較上個遊戲月 (約為現實時間 24小時) 之市民資產 ((玩家動產與不動產的產值總合)) 等數值後統計出來的推估經濟成長率。 ====== 參數說明 ====== 可使用的參數: mayor 城市英文名 以城市 Wizard (天界) 為例: △  △ 天界 ─────────────────── 天  界 ▽ ▽ 時代 工業時代 市長 Clode 官員 Dragonku 官吶 Abcd 鹿人 總市民數 18 總繁榮度 4,721 總居民數 250,797 幣制單位 $WZ 政府資產 1,000,000,012,345,628,746,670,027 國際匯率 0.877064 地產稅 200 市民總資產 $RW 876,980,710,826,878,528,054,900經濟成長率 0.05% ───────────────────────────────────── 動你老母 目前存量 恢復速度/分鐘 酋長 金屬資源 1,300,000 (+50) 繁榮度 2,493 原石資源 1,300,000 (+50) 居民數 131,032 清水資源 708,610 (+50) 規模 部落 原木資源 1,300,000 (+50) 消費能力/月 $WZ 411,964,800 燃料資源 1,300,000 (+50) 牧你老母 目前存量 恢復速度/分鐘 酋長 金屬資源 1,300,000 (+50) 繁榮度 2,228 原石資源 1,300,000 (+50) 居民數 119,765 清水資源 1,300,000 (+50) 規模 部落 原木資源 1,300,000 (+50) 消費能力/月 $WZ 379,959,840 燃料資源 1,300,000 (+50) ───────────────────────────────────── 城市升級 完成比例 目前數量 / 需求數量 金屬資源 0.00% 0 / 240000000 原石資源 0.00% 0 / 240000000 清水資源 0.00% 530 / 240000000 原木資源 0.00% 0 / 240000000 燃料資源 0.00% 0 / 240000000 ───────────────────────────────────── 資源佔領 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 六色古城 0% 0% 0% 0% 0% 0% 亞特蘭提斯 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 藍色花海 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 憶之地 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 微光森林 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 琉璃遺產 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 世界平均佔有率 0.00% ───────────────────────────────────── ===== 表頭說明 ===== 部份表頭代表意義,與輸出畫面相同,故節省篇幅在此不計。 - 總居民數: * 該城的NPC數。影響城市中商店之購買人數。 - 國際匯率: * 該城之貨幣價值等同於多少$RW。 ((遊戲中之固定匯率貨幣)) 匯率越高,物價越高。該屬性的穩定度與繁榮度成正比。 - 規模: * 其取決於居民 (NPC) 的多寡。 * 0 - 999,999:部落 * 1,000,000 - 1,999,999:鄉村 * 2,000,000 - :城市 - 消費能力/月: * - 城市升級: * 顯示城市從現有的文明等級提升至次級所需的各種資源數量((透過 [[rw:documents:commands:land]] '數量' '資源英文名' 鋪設而得))及條件。 * 農業至工業:五大資源每一個城市需兩千五百萬(25,000,000) * 工業至知識:未知 * 知識至宇宙:未知 * 宇宙至未來:未知 - 資源佔領: * 透過市民到郊區清除怪物 (mob) 以取得五大原料的恢復速度加成((在開放戰鬥系統之前,恢復速度僅由政府預算中的保育費所決定))。每郊區每增加 5% 占有率,再生速度每分鐘+1 個單位。由於各種怪物的強度不一,擊殺 ([[rw:documents:commands:kill|kill]]) 越強的怪可取得越多的占領點數。此外,占領百分比='''(該城市市民擊殺怪物數X怪物強度加成)/(該區所有被擊殺怪物數X各怪物強度加成)'''(僅供參考)