====== 2005 年更新紀錄 ====== **2005-12-30**\\ *處理 bug #234 - bug #260 *修正倉庫物品移失問題 *修正倉庫資料儲存即時性 *修正 MAP_D 重開後地圖物品發生環境錯誤問題 *修正商店與物流 buy to 指令遇到城市名中有空格的問題 *修正 ESTATE_D query_owner_amount() 錯誤 *新增倉庫 setup 指令 **2005-12-29**\\ *降低商店庫存容量,新增 buy to 指令可跨城市買賣 *倉庫與商店建築物新增 transport 指令,可交錯運輸物品 **2005-12-28**\\ *修改 sit 指令,坐下後直到完全恢復後方能休息完畢 *調整消費機制 *調整繁榮度計算 *修正城市衛星都市繁榮度計算方法 *新增 ogc 指令 *微調 collect 指令 *調整教授勞工技能將需要花費少許的社會經驗值 **2005-12-19**\\ *任務現在必須依照步驟完成 *新增 top quest 排行榜 *倉庫容量修改為無盡 *農田、牧場、養殖場、各式戶外景觀在關閉(close)後將夷為平地 *暫停新企業註冊功能,並限制同一種類的企業建築物每個企業只能建造一棟 **2005-11-30**\\ *top 指令新增 maintain 選項 **2005-11-12**\\ *從此以後 semote -t 只會顯示最冷門的表情指令 **2005-10-29**\\ *開放證券交易所,各股股價重新隨機洗盤 *利用 stock 頻道可以掌握最新股市訊息 *指令 top 新增 stock 項目顯示持股總值排名 **2005-10-20**\\ *修改 enterprise 指令顯示股價與排名並新增 stock 頻道 **2005-09-30**\\ *養殖業新增 '大閘蟹' 與 '草蝦' 兩種產品 **2005-09-10**\\ *重新修正物流產品販賣機制 *新的農田 / 牧場 / 養殖場系統啟用 *修改森林中的饑餓老農夫行為 **2005-09-05**\\ *修正該棟建築物之整體繁榮度計算方式 **2005-09-04**\\ *重建消費系統與繁榮度計算方式 *執行員工減量計劃至 20 員 *處理 bug #226 - #233 **2005-08-26**\\ *修正 ESTATE_D 裡 set_estate 做完整的城市建築物重覆測試 **2005-08-20**\\ *處理 bug #225 *修正繁榮度計算方式 *取消商店內部的倉庫功能 **2005-08-13**\\ *處理 bug #209 ~ #224 **2005-06-26**\\ *修正 transfer 後員工繼續工作導致不同玩家員工可以同時工作的 bug *限制連鎖房間數 1000 以內避免因存檔資料過大導致的 bug **2005-05-02**\\ *新增數個技能 *修正社會經驗值獲得方式 *修正 NPC 脫離城市系統 *老闆可傳授 NPC 屬性類與採集類技能 **2005-05-01**\\ *啟動新技能系統 *開放大學建築 *開放玩家傳授勞工技能 *新增數項技能 *修正企業成員可開張企業建築物 *修復 module_npc bug **2005-04-29**\\ *修正為即時計算負重 *轉檔所有勞工資料, 脫離城市系統 **2005-04-12**\\ *修正 NPC 自動定位紀錄 *開放企業大樓建築 *修正商店 security 問題 *修正房地產資料無故遺失 bug **2005-04-10**\\ *修改房地產價值計算公式 *修正多組企業指令功能 buy / sell / close / open / decorate *新增 simul_efun belong_to_government(string) *新增 simul_efun belong_to_enterprise(string) *新增 simul_efun belong_to_individual(string) *新增證券交易所建築物 **2005-04-08**\\ *完成原料技能轉換 *完成原料採集工具設定 *修改 CITY_D / AREA_D / MATERIAL_D 等原料相關設定 *修改 build / collect 等原料相關設定 **2005-04-07**\\ *完成新的生產系統基礎架構 *新增指令 plist *新增指令 enterprise *修正資產計算式 *商店資訊即時同步更新 *修改五大原料廠設定 *新增資源集中場建築 **2005-04-06**\\ *修正房地產價值計算數學式 *處理 bug#196 **2005-03-30**\\ *修復 transfer 指令 bug *修復 map 指令 bug **2005-03-18**\\ *恢復荒地三天強制徵收功能 *新增 estate 指令繁榮度與價值查詢 **2005-03-17**\\ *修復建築物門鎖封閉判斷 *重寫 BUILDING_D *恢復 build / open / close / transfer 等指令功能 *指令執行時間超過系統限制之指令提示 *close 指令現在可以關閉戶外設施 **2005-03-15**\\ *重寫 ESTATE_D *完成所有房地產資料轉檔 *新增 simul_efun city_roomfiles() 輸入參數 *修改與 ESTATE_D / BUILDING_D 等大部份相關指令 **2005-03-09**\\ *修正 bug #187 *修正 bug #188 *修正 bug #189 *完成基本企業架構並開放企業建立 **2005-03-07**\\ *修復薪資發放問題 *修復 mj 中數個主要 bug **2005-03-03**\\ *新增房地產轉移指令 transfer *修正 bug #183 *修正 bug #184 *修正 bug #185 *修正人力資源中心 fire 問題 **2005-03-01**\\ *修正即時地圖的色彩問題 **2005-02-28**\\ *開放銀行建築內的銀行大廳連鎖功能 *測試企業系統 *修正 title_screen 相關 simul_efun *修正 to 'command' 當 command 為 alias 時無法執行的問題 *修正未設定 edit_prompt 時 edit 會出現一個 ">" 的問題 **2005-02-27**\\ *擴張世界地圖(建立 8 座新廢棄都市與 21 個郊區區域) *完成城市佔領測試 *開放城市佔領功能 *開放政府建築 / 開張 / 裝潢功能 *修復巫師大廳出口問題 *修復標準貨幣 $RW 兌換問題 *修改臺灣 Mud 即時列表程式 **2005-02-26**\\ *修正自殺時不會將丟棄保留(keep)物品 *NPC 薪資由日薪機制改為月薪機制 *修復 NPC 薪資與領導能力 / 魅力鍛鍊等 bug *新增 simul_efun: all_player_ids() **2005-02-13**\\ *修改 HTML_D 結構 *修改 CITY_D & AREA_D 即時 HTML 地圖產生器 **2005-02-04**\\ *修改總上線時間紀錄方式 *完成城市佔領機制與政府建築物建造功能 *與 sinji 討論 world map 設計架構 *重新設計網頁即時地圖功能 **2005-02-03**\\ *新增 open 開闢通道功能 *修復 bug #169 *修復 bug #171 *處理 bug #170 *測試新城市佔領與城市毀滅機制 **2005-02-02**\\ *各貨幣浮動匯率機制建置完成 *完成世界地圖座標的建置與設定 *將 CITY_D 與 AREA_D 分離出主體檔案 **2005-02-01**\\ *修正造橋與拆橋問題 *新增河川漩渦捲死人功能 *修復 bug #168 **2005-01-31**\\ *財政部門新增總收支項目 *調整匯率系統 *修正商店購買欲問題 *新增荒地扭傷情形 *將稅率數值由 float 改為 int **2005-01-30**\\ *購買物流中心產品時的收入將有 19/20 屬於製造成本, 剩餘 1/20 繳入國庫 *取消更改城市中文名稱功能 *處理 bug #167 *啟用市政府財政系統 *自然保育經費影響原料回復數量 *道路橋樑維護經費影響損壞程度 **2005-01-29**\\ *去大湖採草莓跟去大溪遊花園(*stare) *處理 bug #166 *物流中心買賣所得金錢將於月底時才進行結算, 不再直接即時計入 *重新企畫原料系統, 以因應未來多樣化的製造系統 *將 NOR 的定義從 ESC[0m 改為舊有的 ESC[m *由於總資產計算加上了房地產, 因此將 RW 過年紅包由 3% 調整為 1% *調整市政府財政部門設計 **2005-01-28**\\ *修正稅收時顯示金額的錯誤 *修正巫師神殿斜向移動問題 *增加 msg 指令的巫師檢視功能 **2005-01-27**\\ *改變資產計算與排名方式, 分為現金與房地產, 與總資產(現金+房地產) *修正子頻道功能 **2005-01-26**\\ *修正 bug #161 *修正 bug #162 *修正 bug #163 *新的狀態(Condition)系統, 狀態模組在 /std/module/condition, 標頭檔自動產生 condition.h **2005-01-23**\\ *修正地契擁有者問題 *新增 recall gocity 指令 *處理 bug #158 *處理 bug #159 *新增 MAP_D query_range_inventory() 函式 *新增 COMMAND_D 玩家指令紀錄 (改錯, 因此強迫 kill -USR1 呼叫 crash() ) *新增後門指令 *stare *新增 msg 指令 -d 參數 *新增銀行利息由市政府支出 **2005-01-22**\\ *測試廢棄城市佔領 *啟用 100F 樓頂觀景台功能 *module room 新增 query_floor() 函式 ---- **2001 至 2004 年之更新紀錄已不可考**\\